A、Object类提供了wait,notify,notifyAll等函数用于线程间同步 B、Object类提供了clone,compare,delete,add,insert等函数用于对对象进行操作 C、Object类是所有自定义类的直接或间接父类,但不是系统类的父类 D、Object类定义了一些每个类都应该有的基本的成员变量和成员函数 E、Object类是其它一切类的直接或间接父类
A、将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。本模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作 B、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类 C、表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作 D、将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作
A、在这个类中定义了一些基本的绘图方法 B、这个类还存在一些不足,因此出现了Graphics2D类,弥补了这个类的某些不足 C、这个类是一个抽象类,我们不能创建这个类的实例 D、以上说法都正确
A、object类中定义了一些重要的成员函数和变量,以方便JAVA类的使用 B、object类是所有其他JAVA类的直接或间接父类 C、object类是一个非常特殊的“虚拟”类,也就是说,你只能丛object类中派生出其他类,但不能创建一个object类的对象。 D、如果一个类已经有了父类,那么这个类同时继承了object类,也就是说,这时候这个类实际上有2个父类 E、由于JAVA中的类是单继承的,因此所有的类以object类为根形成了一棵继承树