A、用ReDim语句对同一数组重新定义时,可以改变数组大小、维数以及数组元素的数据类型 B、在同一个程序中,可以多次使用ReDim语句对同一个数组进行重新定义 C、在定义动态数组时,数组维的界不能是变量;定义动态数组时,数组维的界可以是变量 D、数组可以分为动态数组和静态数组。动态数组在程序运行时分配存储空间;静态数组在程序编译时分配内存空间
A、用ReDim语句对同一数组重新定义时,可以改变数组大小、维数以及数组元素的数据类型 B、在同一个程序中,可以多次使用ReDim语句对同一个数组进行重新定义 C、在定义动态数组时,数组维的界不能是变量;定义动态数组时,数组维的界可以是变量 D、数组可以分为动态数组和静态数组。动态数组在程序运行时分配存储空间;静态数组在程序编译时分配内存空间
A、A、用ReDim语句重新定义动态数组时,不能改变数组的数据类型,除非是Variant变量所包含的数组 B、B、用ReDimPreserve重新定义的动态数组,当前存储在数组中的值全部丢失,重新定义的数组被赋予该类型变量的初始值 C、C、用数组说明语句定义一个不指明大小的数组,VB就将它视为一个动态数组 D、D、在重新定义动态数组时,变量不可以出现在维界表达式中
A、A.在VisualBasic中,数组只能在模块中定义,不能在过程中定义 B、B.定义数组时,数组的每一维元素的个数必须是常数,不能是变量或表达式 C、C.在VisualBasic中一个数组所包含的元素只能是同类型的数据 D、D.与普通变量一样,数组也可以不定义就使用
A、A、语句DimX(3.6+2)AsInteger定义了一个维上界是6的一维的整型数组 B、B、形参数组的类型可以是定长符串类型 C、C、可以使用Erase语句释放所有数组所占据的存储储空间 D、D、在窗体模块中不可以定义全局数据组
A、定义一个公用变量conters,其值可以是2到14之间的一个整型数 B、定义一个公用数组conters,数组内可存放14个整数 C、定义一个公用数组conters,数组内可存放13个整数 D、定义一个公用数组conters,数组内可存放12个整数
A、A.利用大括号直接创建数组和其中的元素; B、B.利用new关键字创建一个数组; C、C.数组不需要初始化,只要定义数组变量即可; D、D.数组不需要初始化,只要定义数组变量,并为数组中的每个元素赋值即可; E、E.定义数组变量,再分别初始化数组中的每个元素;