在类中若要处理ActionEvent事件,则该类需要实现的接口是()。
A、ActionListener
B、Runnable
C、Serializable
D、Event
A、ActionListener
B、Runnable
C、Serializable
D、Event
A、应使用EventHandlerList类的一个实例存储为每个事件的类中定义的委托 B、应为每个使用EventInstance类的一个实例在类中的事件 C、EventBuilder类应该用于定义的事件类 D、每个应创建的每个事件委托的一个成员变量在类中的事件委托实例
A、TextField能产生ActionEvent事件 B、TextArea能产乍ActionEvent事件 C、Button能产牛ActionEvent事件 D、Menultem能产生ActionEvent事件
A、框架类中,因为在框架类包括了事件处理所需的大部组件 B、入口类中,因为入口类是程序的主体 C、事件处理中,因为事件发生时会自动调用事件处理类的函数 D、组件类中,因为事件是由组件发生的
A、 类是一种用户自定义的数据类型 B、只有类中的成员函数或友元函数才能存取类中的私有成员 C、在类中,如果不作特别说明,所有的数据均为私有类型 D、在类中,如果不作特别说明,所有的成员函数均为公有类型
A、在事件处理类的actionPerformed函数中,调用主框架的对应函数进行处理 B、事件处理类实现了ActionListener接口 C、主框架作为事件处理类的一部分,包括在事件处理类中 D、在事件处理类的构造函数中将主框架的引用变量传递给事件处理类 E、在事件处理类的构构造函数中,创建一个主框架对象,并显示该对象