在Java中允许创建多线程应用程序的接口是()。
A、Threadable
B、Runnable
C、Clonable
D、以上均不是
A、Threadable
B、Runnable
C、Clonable
D、以上均不是
A、支持多线程机制 B、一个线程创建并启动后,它将执行自己的run()方法,如果通过派生Thread类实现多线程,则需要在子类中重新定义run()方法,把需要执行的代码写入run()方法中;如果通过实现Runnable接口实现多线程,则要编写接口中的抽象方法----run()方法的方法体 C、要在程序中实现多线程,必须导入类:importjava.lang.Thread; D、一个程序中的主类不是Thread的子类,该类也没有实现Runnable接口,则这个主类运行不能控制主线程的休眠
A、创建了一个入站规则,只应用在域配置文件中封锁80端口通信 B、创建了一个出站规则,只应用在域配置文件中封锁80端口通信 C、创建了一个入站规则,只应用在域配置文件中允许80端口通信 D、创建了一个出站规则,只应用在域配置文件中允许80端口通信
A、适合多个相同程序代码的线程去处理同一个资源的情况 B、把线程同程序代码、数据有效的分离,很好的体现了面向对象的设计思想 C、可以避免由于Java的单继承带来的局限性 D、编写简单,可以不通过Thread类直接创建线程
A、每一个Java线程可以看成由代码、一个真实的CPU以及数据三部份组成。 B、创建线程的两种方法中,从Thread类中继承的创建方式可以防止出现多父类问题。 C、Thread类属于java.util程序包。 D、以上说法无一正确。
A、应创建一个WaitCallBack委托 B、创建一个ThreadStart委托 C、应创建一个ParameterizedThreadStart委托 D、应调用ThreadStart方法 E、应调用ThreadPool.QueueUserWorkItem方法
A、线程是以CPU为主体的行为 B、java利用线程使整个系统成为异步 C、创建线程的方法有两种:实现Runnable接口和继承Thread类 D、新线程一旦被创建,它将自动开始运行