关于场景的说法正确的是()。
A、各个场景按照添加的顺序在动画中播放
B、一个影片最多可以添加200个场景
C、场景可以复制、删除、改变顺序和重命名
D、不可以同时复制多个场景
A、各个场景按照添加的顺序在动画中播放
B、一个影片最多可以添加200个场景
C、场景可以复制、删除、改变顺序和重命名
D、不可以同时复制多个场景
A、杂剧短小,一般三折一楔子 B、杂剧突破了唐诗宋词的格律限制,一折之中可以换韵,也可以换宫调 C、杂剧以唱为主,宾为白,故曰宾白 D、杂剧一折只能有一个场景,且一折之中不可换场景
A、A.所谓场景,是指具有远近空间层次感的场面构图 B、B.从故事题材来看,动画场景包括显示生活类、古代生活类 C、C.从所要表现的内容来看,动画场景包括城市建筑类、自然风景类 D、D.好的场景能够烘托整体动画气氛,因此在动画的各个分工画场景是工作量最大的一个环节
A、同一场景内,可以开展和表现一场戏,也可以开展、表现多场戏 B、场景交替变化、交替运用越来越频繁 C、场景的变化越来越趋整齐划一 D、特技合成,虚拟现实的场景的出现和使用越来越广泛
A、系统自动默认“是“或”否“ B、全程批改按原投保查询时的车型信息计算纯风险保费,非全程按本次查询时的车型信息计算纯风险保费 C、全程批改使用场景为最初出单时信息录入错误 D、非全程适用场景为车辆批改过户导致的使用性质/所属性质变更
A、A.系统自动默认“是”或“否” B、B.全程批改按原投保查询时的车型信息计算纯风险保费,非全程按本次查询时的车型信息计算纯风险保费 C、C.全程批改使用场景为最初出单时信息录入错误 D、D.非全程适用场景为车辆批改过户导致的使用性质/所属性质变更
A、使用序列代替多个字段的主键标识记录,以简化子表对于父表的引用关系 B、需要产生诸如此类的单据流水号,可以借助序列来完成 C、如果有多个用户同时向序列提出申请,可能会生成两个相同的整数
A、在样本窗口中最多只能显示6个材质球 B、[按材质选择]工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择 C、在使用[吸管]工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回 D、[将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质