A、等价分类法
B、基本路径覆盖法
C、因果图法
A、黑盒 B、白盒 C、灰盒 D、代码
A、 A、B、C B、 A、C C、 A、B、C、D、E D、 D、E
A、测试用例通常由软件开发人员根据自己写的代码而设计 B、一个成功的测试用例将证明程序的正确性 C、测试用例的设计与软件的具体功能或性能有密切的关系 D、在编写测试用例的时候,一般不再需要考虑需求
A、 2800小时; B、 1400小时; C、 4000小时; D、 2000小时。
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