A、平移
B、旋转
C、错切
D、以上说法都不对
A、A.比例变换 B、B.对称变换 C、C.错切变换 D、D.平移变换
A、沿着X轴对称变换 B、沿着Y轴对称变换 C、沿着原点对称变换 D、沿着直线y=x对称变换
A、比例变换 B、对称变换 C、错切变换 D、平移变换
A、旋转变换只产生图形位置和方向的变动,新图形中的图元点是按原图形对应图元点围绕相对坐标原点旋转而得 B、仿射变换同时考虑x和Y方向上的变形,因此纠正后的坐标数据在不同方向上的长度比将发生变化 C、比例变换和旋转变换都可通过做矩阵乘法实现 D、平行投影与透视投影的区别在于投影线是否与投影平面垂直
A、旋转 B、变换透明度 C、三维处理 D、添加阴影效果
A、只用在二维对象中 B、只用三维对象中 C、二维三维对象可以用 D、可以轴测图中
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