A、继承和聚集 B、继承和一般 C、聚集和消息传递 D、继承和方法调用
A、A.治理,主要是管理软件开发的过程和活动 B、B.构造,主要是在开发项目中确定目标并开发软件的过程与活动 C、C.验证,主要是测试和验证软件的过程与活动 D、D.购置,主要是购买第三方商业软件或者采用开源组件的相关管理过程与活动
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