A、对调用的虚函数和模板类都进行迟后编译 B、基类与子类中函数如果要构成虚函数,除了要求在基类中用virtual声明,而且必须名字相同且参数类型相同返回类型相同 C、重载的类成员函数都必须要:或者返回类型不同,或者参数数目不同,或者参数序列的类型不同 D、静态成员函数和内联函数不能是虚函数,友员函数和构造函数也不能是虚函数,但是析构函数可以是虚函数
A、对调用的虚函数和模板类都进行迟后编译 B、基类与子类中函数如果要构成虚函数,除了要求在基类中用virtual声明,而且必须名字相同且参数类型相同返回类型相同 C、重载的类成员函数都必须要:或者返回类型不同,或者参数数目不同,或者参数序列的类型不同 D、静态成员函数和内联函数不能是虚函数,友员函数和构造函数也不能是虚函数,但是析构函数可以是虚函数
A、在C++中支持抽象类而在C#中不支持抽象类 B、C++中可在头文件中声明类的成员而在CPP文件中定义类的成员,在C#中没有头文件并且在同一处声明和定义类的成员 C、在C#中可使用new修饰符显式隐藏从基类继承的成员 D、在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加Override
A、类中的成员默认是private的,当是可以声明public,private和protected,结构中定义的成员默认的都是public B、结构中不允许定义成员函数,当是类中可以定义成员函数 C、结构实例使用malloc()动态创建,类对象使用new操作符动态分配内存 D、结构和类对象都必须使用new创建 E、结构中不可以定义虚函数,当是类中可以定义虚函数 F、结构不可以存在继承关系,当是类可以存在继承关系
A、虚函数是一个static类型的成员函数 B、虚函数是一个非成员函数 C、基类中说明了虚函数后,派生类中与其对应的函数可不必说明为虚函数 D、派生类的虚函数与基类的同名虚函数应具有不同的参数个数和类型