A、FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作 B、帧动作不能实现交互 C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成 D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上
A、FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作 B、帧动作不能实现交互 C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成 D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上
A、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本go to And Play(1) B、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop() C、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play() D、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call
A、所谓动作就是对单个或一批文件回放一系列命令 B、动作可以包含暂停,这样可以执行无法记录的任务(如使用绘画工具等) C、所有的操作都可以记录在【动作】面板中 D、Photoshop以组的形式存储动作,以便对动作进行组织
A、 历史面板记录的动作要比动作面板多 B、 虽然记录的方式不同,但都可以记录对图像所做的操作 C、 都可以对文件夹中的所有图像进行批处理 D、 在关闭图像后所有记录仍然会保留下来