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【判断题】

可以使用[动作]面板在Flash创作环境内添加ActionScript,也可以使用外部编辑器创建外部ActionScript文件。

更多“可以使用[动作]面板在Flash创作环境内添加ActionScript,也可以使用外部编辑器创建外部ActionScript文件。”相关的问题
第1题

A、FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作  B、帧动作不能实现交互  C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成  D、帧动作可以设置动画的任意一帧上  

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第2题

A、时间轴上的帧  B、库面板  C、属性面板  D、停息面板  

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第3题

A、事件,动作  B、事件,面板  C、动作面板  D、动作,元件  

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第4题

A、库面板  B、时间轴面板  C、动作面板  D、属性面板  

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第5题

A、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本go to And Play(1)  B、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop()  C、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play()  D、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call  

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第6题

A、A.添加、删除脚本窗格中的语句  B、B.可以文本框中输出动作的参数  C、C.通过ACTIONS面板可以查找和替换文本  D、D.直接脚本窗格中撰写编辑ACTIONS  

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第7题

A、所谓动作就是对单个或一批文件回放一系列命令  B、动作可以包含暂停,这样可以执行无法记录的任务(如使用绘画工具等)  C、所有的操作都可以记录动作面板中  D、Photoshop以组的形式存储动作,以便对动作进行组织  

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第8题

A、 历史面板记录的动作要比动作面板多  B、 虽然记录的方式不同,但都可以记录对图像所做的操作  C、 都可以对文件夹中的所有图像进行批处理  D、 关闭图像后所有记录仍然会保留下来  

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第9题

A、A. 标准模式  B、B.编辑模式  C、C.设计模式  D、D.动作模式  

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