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提问人:网友 发布时间:
【判断题】

制作动画补间动画中的对象必须在对象绘制模式下进行创作。

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第2题

A、两种动画很相似  B、现实当两种动画都不常用  C、形状动画比动作动画容易  D、形状动画只能对打散物体进行制作,动作动画能对元件实例进行制作动画  

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第4题

A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物两个位置,然后两帧之创建运动动画  B、制作第一个关键帧,创建运动动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动动画  C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物两个位置,然后两帧之创建形状动画  D、制作第一个关键帧,创建形状动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状动画  

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第5题

A、Flash可以创建三种类型动画动画形状和插值  B、动画是创建随时移动或更改动画一种有效方法,并且最大程度地减小所生成文件大小  C、动画,Flash只保存帧之更改值  D、通过将动画应用到遮罩层上对象,可以创建一个动态遮罩  

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第6题

A、矢量动画和图形动画  B、矢量动画和形状动画  C、形状动画和运动动画  D、运动动画和矢量动画  

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第7题

A、早期版本“形状动画”改称为“创建形状”  B、早期版本动画”改称为“创建传统”  C、新增动画”可以替代“传统所有功能  D、【动画编辑器】面板可以对上述三种动画进行详细调整  

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第9题

A、帧对象是唯一  B、开始帧和结束帧都是关键帧  C、开始帧和结束帧对象相同  D、开始帧和结束帧对象不同  

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