A、A.一旦转成Polygon物体就不再受流体影响 B、B.转成Polygon对象后不能保留流体的流动动画 C、C.转成Polygon对象后不删除构造历史动画会保留下来 D、D.转成Polygon对象后不能删除构造历史,否则物体会消失
A、混合从比率变换机构来的输入和速度刹车手柄位置输入 B、混合从副翼控制系统来的输入和速度刹车手柄位置输入 C、混合从比率变换机构来的输入和副翼位置输入 D、混合从比率变换机构来的输入和驾驶盘位置输入
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