A、实物模型
B、图式模型
C、模拟模型
D、数学模型
A、较容易改变和发展 B、最容易改变和发展 C、较难改变和发展 D、最难改变和发展
A、最容易接触 B、最擅长的方法 C、最容易产生影响 D、最经济实惠 E、最容易改变
A、知识和技能 B、角色定位 C、价值观 D、品质
A、炭笔的大小和边缘的浓度可以在1到10的比例之间调整 B、最后的图像效果只能包含灰色 C、图像的颜色模型不会改变 D、既改变了图像的颜色模型也改变了图像的颜色
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