A、A.学习
B、B.工作
C、C.牟利
D、D.生活
A、生活社区 B、学生公寓 C、网络虚拟群体 D、学生社团
A、职业意识 B、独立意识 C、协作意识 D、团队意识
A、所有具有中国国籍的大学生 B、所有在中国大学就读的大学生 C、所有在中国大学就读且具有中国国籍的大学生 D、所有在中国大陆的大学就读且具有中国国籍的大学生
A、玩网络游戏是不可能禁止的 B、适度的玩网络游戏可以提高大学生的素质 C、大学生主要在网吧玩网络游戏 D、影响学习成绩的不仅是玩网络游戏
A、促进大学生顺利就业 B、有利于学生进行择业 C、有利于心理调整 D、促进学生学习和自我提高
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