【单项选择题】
流媒体实质上是计算机在()应用领域的使用。
A、A.网络
B、B.虚拟技术
C、C.数据处理
D、D.过程控制
A、A.网络
B、B.虚拟技术
C、C.数据处理
D、D.过程控制
A、在生产车间中控制生产过程的计算机,应用领域是过程控制 B、在生产车间中用来统计工人工作量的计算机,应用领域是科学计算 C、在设计车间工程师用来设计汽车模型的计算机,其应用领域是计算机辅助设计 D、在生产线上使用来自动装配汽车的计算机,其应用领域是人工智能
A、在生产车间中控制生产过程的计算机,应用领域是过程控制 B、在生产车间中用来统计工人工作量的计算机,应用领域是科学计算 C、在设计车间工程师用来设计汽车模型的计算机,其应用领域是数据处理 D、在生产线上使用来自动装配汽车的计算机,其应用领域是计算机辅助设计
A、流媒体需要下载完成后才能观看 B、流媒体在播放过程中,在使用者的计算机中创造一个缓冲区,避免播放的中断 C、流媒体的数据流有时会因为网络拥挤而中断 D、用户可以用流媒体进行实时广播