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提问人:网友 发布时间:
【单项选择题】

关于“旋转视图”,下列说法错误的是()。  

A、A.倾斜部分需先旋转后投影,投影要反映倾斜部分的实际长度

B、B.旋转视图仅适用于表达具有回转轴线的倾斜结构的实形

C、C.旋转视图需要标注

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第1题

A、倾斜部分需先投影后旋转,投影要反映倾斜部分实际长度  B、旋转视图仅适用于表达具有回转轴线倾斜结构实形  C、旋转视图不加任何标注  

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第2题

A、画斜视图时,必须在视图上方标出视图名称“A”,在相应视图附近用箭头指明投影方向,并注上同样字母  B、斜视图一般按投影关系配置,必要时也可配置在其他适当位置。在不致引起误解时,允许将图形旋转摆正  C、斜视图主要是用来表达机件上倾斜部分实形,所以其余部分也必需全部画出  D、将机件向不平行于任何基本投影面平面投影所得视图称为斜视图  

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第3题

A、V面不动,H面绕X轴向下旋转90度  B、H面不动,V面向上旋转90度  C、W面向右旋转90度  D、H面向下旋转90度  

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第4题

A、画斜视图时,必须在视图上方标出视图名称“A”,在相应视图附近用箭头指明投影方向,并注上同样字母  B、斜视图一般按投影关系配置,必要时也可配置在其他适当位置。在不致引起误解时,允许将图形旋转摆正  C、斜视图主要是用来表达机件上倾斜部分实形,所以其余部分就不必全部画出而用波浪线断开  D、将机件向平行于任何基本投影面平面投影所得视图称为斜视图  

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第5题

A、画斜视图时,必须在视图上方标出视图名称“A”,在相应视图附近用箭头指明投影方向,并注上同样字母  B、斜视图一般按投影关系配置,必要时也可配置在其他适当位置。在不致引起误解时,允许将图形旋转摆正  C、斜视图主要是用来表达机件上倾斜部分实形,所以其余部分就不必全部画出而用波浪线断开  D、将机件向平行于任何基本投影面平面投影所得视图称为斜视图  

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第6题

A、选择模型中一条边线,然后单击辅助视图命令按钮,这样确定视图投影方向  B、在辅助视图属性管理器中选中反转方向复选框,可以改变视图方向,也可以双击视图箭头改变视图方向  C、可以绘制一条草图直线作为辅助视图参考边线,但必须先激活父视图才能生成辅助视图  D、选择辅助视图,然后单击旋转视图命令按钮,可以将视图旋转为特定方向  

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第7题

A、主视图  B、辅视图  C、左视图  D、旋转视图  

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