【多选题】
下面模型中属于计算机动画常用的运动控制模型的是()。
A、几何学模型
B、Phong模型
C、物理学模型
D、行为模型
A、几何学模型
B、Phong模型
C、物理学模型
D、行为模型
A、实时动画采用各种算法来实现运动物体的控制 B、电子游戏机的运动画面一般都是实时动画 C、在实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来 D、实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像
A、计算机动画可分为二维动画和渐变动画 B、计算机动画可分为逐帧动画和三维动画 C、计算机动画可分为二维动画、三维动画和真实模拟动画 D、计算机动画可分为二维动画、三维动画、逐帧动画和渐变动画