关于动态路由协议中的路由ID描述错误的是()
A、如果使用router-id命令手工配置router-id,就使用该router-id
B、如果没有手工配置router-id并且配置了loopback接口地址,则选了loopback接口地址最大的作为router-id
C、如果没有配置router-id且米有配置loopback接口地址,则从其物理接口的IP地址中选择最大的作为router-id
D、Router-id改变之后,各个协议的router-id就会改变,不需要额外的操作
A、如果使用router-id命令手工配置router-id,就使用该router-id
B、如果没有手工配置router-id并且配置了loopback接口地址,则选了loopback接口地址最大的作为router-id
C、如果没有配置router-id且米有配置loopback接口地址,则从其物理接口的IP地址中选择最大的作为router-id
D、Router-id改变之后,各个协议的router-id就会改变,不需要额外的操作
A、在静态路由中,Iproute-static default-preference命令用来在当前路由器生成一条缺省路由。 B、在RIP协议中,default-route originate命令用来在当前路由器生成一条缺省路由或者将路由表中存在的缺省路由发送给邻居 C、在OSPF协议中,default-route-advertise命令用来将缺省路由通告到普通OSPF区域中 D、在BGP协议中,default-route importd命令来使能将缺省路由引入到BGP路由表中的功能
A、静态路由是明确的被配置和填入路由表中的路由 B、静态路由通常由管理员手工添加。在路由选择上静态路由比动态路由协议优先 C、动态路由能自动适应网络拓扑结构或者流量变化 D、路由技术和交换技术是一样的,只是交换机和路由器不一样罢了
A、RIP支持的最大跳数为16条 B、RIP路由表的更新是通过路由器广播来交换路由信息 C、RIP路由表中某些项只包含目的地址、下一跳IP地址 D、RIP是一种链路状态动态路由协议
A、RIP支持的最大跳数为16条 B、RIP路由表的更新是通过路由器广播来交换路由信息 C、RIP路由表中某些项只包含目的地址、下一跳IP地址 D、RIP是一种链路状态动态路由协议
A、A.除非网络管理员干预,否则静态路由不会发生变化 B、B.当动态路由与静态路由发生冲突时,以动态路由为准 C、C.动态路由能实时地适应网络结构的变化 D、D.动态路由适用于网络规模大、网络拓扑复杂的网络
A、A.ICMP协议用于控制数据报传送中的差错情况 B、B.RIP协议根据交换的路由信息动态生成路由表 C、C.FTP协议在客户服务器之间建立起两条连接 D、D.RARP协议根据IP地址查询对应的MAC地址
A、A.RIP支持的最大跳数为15条 B、B.RIP路由的更新是通过路由器组播来交换路由信息 C、C.RIP路由表中某些项只包含目的地址、下一跳IP地址 D、D.RIP是一种链路状态动态路由协议
A、如果该路由是通过RIP协议学习到的,那么该路由可能处于抑制状态 B、该路由可能是一条静态路由 C、如果该路由是通过RIP协议学习到的,那么有可能网络61.232.200.253/22发生了故障 D、该路由只能是一条动态路由