运动的形态在动画中的呈现方式是位移与()。
A、A.运动
B、B.变形
C、C.加速度
D、D.时间
A、A.运动
B、B.变形
C、C.加速度
D、D.时间
A、利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画。 B、可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。 C、引导层中的内容不会显示在最终的动画中。 D、在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中。
A、教学信息呈现的方式有多种,比如通过文字、图片、视频、音频等呈现;视频/动画呈现时,底色最好设为白色或浅色 B、不同类型的教学信息(如文字型、图象),其呈现的方式基本相同 C、教学信息呈现的时机、方式会影响教学效果,呈现速度的快慢与颜色的选择一般影响度不大 D、在不同的教学环节,为了突出标示不同类型信息,呈现教学信息时字体的颜色越丰富越能体现信息的差异
A、实时动画采用各种算法来实现运动物体的控制 B、电子游戏机的运动画面一般都是实时动画 C、在实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来 D、实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像
A、根据动画生成的方法,可以把三维动画分为路径动画和算法动画两类 B、关键帧动画可以根据动画设计者的一组关键帧,自动生成中间过渡帧 C、算法动画中的运动是用算法来描述的 D、物体沿着一条路径运动的动画称为路径动画
A、胚乳与胚中的物质以合成为主,重量不断增加 B、胚乳与胚中的物质以分解为主,重量不断减少 C、胚乳的物质以分解为主,形态由大变小,胚中的物质以合成为主,重量不断增加 D、胚乳的物质以合成为主,形态由小变大,胚中的物质以分解为主,重量不断减少