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提问人:网友 发布时间:
【单项选择题】

小林因为沉迷于网络游戏,影响了他和家人朋友之间的关系。社工小张探访小林,跟他说自己也曾经迷上网络游戏,造成颈背酸痛,不得不长期接受物理治疗,幸好得到家人的帮助和支持,才重新拥有了健康的生活。此外,小张还为小林提供了许多有关网瘾危害的信息资料。本案例中,小张采用的是()技巧

A、A.影响性

B、B.倡导性

C、C.引领性

D、D.互动性

更多“小林因为沉迷于网络游戏,影响了他和家人朋友之间的关系。社工小张探访小林,跟他说自己也曾经迷上网络游戏,造成颈背酸痛,不得不长期接受物理治疗,幸好得到家人的帮助和支持,才重新拥有了健康的生活。此外,小张还为小林提供了许多有关网瘾危害的信息资料。本案例中,小张采用的是()技巧”相关的问题
第1题

A、“网络游戏沉迷系统”的推出,意味着未成年人玩网络游戏得到主管部门的允许,从而可以从秘密走向公开化  B、除网络游戏外,还有单机游戏,电视机上玩的PS游戏等,“网络游戏沉迷系统”可能会使很多未成年玩家转向这些游戏  C、许多未成年人只是偶尔玩玩网络游戏,“网络游戏沉迷系统”对他们并无作用  D、“网络游戏沉迷系统”对成年人不起作用,未成年人有可能冒用成年人身份或利用网上一些生成假身份证号码的工具登录网络游戏  

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第2题

A、A.“网络游戏沉迷系统”的推出,意味着未成年人玩网络游戏得到主管部门的允许,从而可以从秘密走向公开化  B、B.除网络游戏外,还有单机游戏,电视机上玩的PS游戏等,“网络游戏沉迷系统”可能会使很多未成年玩家转向这些游戏  C、C.许多未成年人只是偶尔玩玩网络游戏,“网络游戏沉迷系统”对他们并无作用  D、D.“网络游戏沉迷系统”对成年人不起作用,未成年人有可能冒用成年人身份或利用网上一些生成假身份证号码的工具登录网络游戏  

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第4题

A、登录非法网站  B、传播有害信息  C、沉迷网络  D、玩网络游戏  

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第5题

A、网络文化都很低俗,学生应该远离网络  B、网络文化是把双刃剑,应该学会抵制网络中的低俗、腐朽文化  C、网络是现代社会交往的必备工具,沉迷网络没什么  D、网络文化具有信息量大、交流快捷等优点,学生难免上瘾  

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第7题
[简答题] 《王者荣耀》是由腾讯开发的MOBA游戏,类似之前的DOTA,魔兽世界。据官方统计数据显示,目前王者荣耀注册用户已超过2亿,日均在线人数已达5000万,最高日活跃用户超过8000万,每7个中国人就有1人在玩。一季度创造收入60亿,一款游戏皮肤一天就卖1.5亿,成全球最赚钱的手游。 作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量,甚至超越游戏本身。腾讯利用微信强大的社交绑定功能,在游戏设计中融入很强的社交属性:原本不是很熟悉的同事,通过一盘王者荣耀拉近距离。多年没联系的同学友,无意中在微信里发现大家都在玩王者荣耀,以前几个月都不说一句话,现在天天语音组队开黑。甚至有小学生表示:“同学都在玩,我不玩的话跟大家没有共同语言”。被称为“王者荣耀之父”的姚晓光也公开承认,“它已经成为一种新的社交方式。”更可怕的是王者荣耀对这个社会的未来——中小学生的侵蚀。13岁学生因玩《王者荣耀》游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10余万元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗险些丧命……不少网友评论认为,太多的年轻人包括小学生都沉迷王者荣耀。网络上,王者荣耀又被称为“王者农药”,网友以此来调侃那些整日沉迷此款游戏的人。 《王者荣耀》做为一款网络游戏,一方面获得很多网友的喜欢,吸金上亿,另一方面也导致一些未成年人因为沉迷游戏而发生惨剧。对此,你怎么看?

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第8题

A、沉迷网络游戏  B、随意约会网友  C、利用网络辅助学习  D、在网络上侮辱欺诈他人  

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第9题

A、未成年人不应该接触网络  B、网络对未成年人的影响都是负面的  C、学校应该禁止未成年人上网  D、要正确利用网络,善抵制不良诱惑  

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