A、外生变量 B、先决变量 C、虚拟变量 D、滞后内生变量
A、速率变量的流图符号像一个阀门。状态变量控制着速率变量的变化。 B、辅助变量的流图符号是一个圆圈,内部填写辅助变量的名字。 C、外生变量的流图符号是一个圆圈,内部填写外生变量的名字。 D、常数的流图符号是人为引入的信息反馈变量,它是内部状态信息变量的函数。
A、实例变量是类的成员变量; B、类变量第一次用到时被初始化,以后创建其他对象时就不再进行初始化; C、实例变量在每次创建对象时都被初始化; D、实例变量是用static修饰的成员变量。
A、符号常量的使用增强了程序的可读性,但变量做不到。 B、变量有存储类型、数据类型和值的属性,其值是可通过程序改变,而符号常量则不能。 C、变量比符号常量有更宽的使用范围。 D、变量和符号常量都是标识符,没有区别,一样使用
A、A.变量名称不能是关键字或动作脚本文本 B、B.变量名称的第一个字符必须是字母、下划线(_)或美元记号($) C、C.变量名称允许有空格 D、D.变量名称可以使用底线符号“-”,其余的特殊符号无法使用