BGP的邻居建连状态有:<br /> 1.Active<br /> 2.OpencConfim<br /> 3.Idle<br /> 4.Establish<br /> 5.OpenSent<br /> 建立一个成功的链接所经历的状态机顺序是()
A、3-1-5-2-4
B、3-5-1-2-4
C、1-3-5-2-4
D、3-1-2-5-4
A、3-1-5-2-4
B、3-5-1-2-4
C、1-3-5-2-4
D、3-1-2-5-4
A、BGP邻居建连的过程中只能存在一条TCP连接 B、BGP邻居如果建立了两条TCP连接一条作为主连接,一条作为备份连接 C、BGP邻居如果建立了两条TCP连接,会通过冲突处理原则关闭其中一条 D、BGP处理TCP冲突的原则是保留BGP ID大的邻居发起的TCP连接
A、路由器A在AS10 B、路由器A在BGP中引入了自己的直连路由,该直连路由的origin属性标识为i C、路由器A与邻居200.1.4.2是EBGP邻居关系 D、路由器A与邻居200.1.2.2是IBGP邻居关系
A、在Idle状态下,BGP拒绝任何进入的链接请求,是BGP初始状态 B、ACTIVE状态下,BGP将尝试进行TCP链接的建立,是BGP的中间状态 C、Established状态下,BGP对等体将可以交换Update报文,Route-refresh报文,Keepalive报文和Notification报文 D、BGP对等体双方的状态必须都为OpenConfirm,BGP邻居关系才能建立,双方通过Update报文交换路由信息
A、从所有BGP邻居学习到的所有BGP路由都宣告给其他BGP邻居 B、只有从IGP学到的路由才能够宣告给其他BGP邻居 C、缺省情况下,从IBGP学到的路由不向其他IBG邻居转发 D、只有被BGP优选额最佳路由才能够宣告给其他的BGP邻居