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提问人:网友 发布时间:
【单选题】

下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是()。

A、键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息

B、操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息

C、应用程序之间可以相互发送消息

D、发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同

更多“下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是()。”相关的问题
第1题

A、通过消息传递,各个对象之间实现通信  B、每个对象都属于特定类  C、面向对象软件开发可以实现代码重用  D、一个对象可以是两个以上类实例  

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第2题

A、对象之间通过消息进行通信,实现对象动态联系  B、任何对象都是由属性和方法组成  C、只有客观存在实体才可以抽象为对象  D、在面向对象程序设计,总是先定义类,再用类生成具体对象  

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第3题

A、面向对象数据库设计与关系数据库设计之间一个最主要区别是如何处理联系  B、面向对象数据库设计与关系数据库设计,处理继承方法是相同  C、在面向对象数据库,通过使用继承构造来获得映射  D、在面向对象数据库,联系是通过使用联系特性或者包括相关对象对象标识符参照属性来处理  

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第4题

A、问题空间与解决问题方法空间一致  B、继承是组装结构重要特性  C、类是对象抽象  D、数据与功能相割裂  

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第5题

A、面积对象方法是围绕着对象、类、消息、等概念展开  B、面积对象方法是围绕着对象、过程、消息、等概念展开  C、面积对象方法是围绕着类、过程、消息、等概念展开  D、面积对象方法是围绕着对象、过程、属性、等概念展开  

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第6题

A、方法实现  B、方法嵌套  C、方法调用  D、方法定义  

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第7题

A、面向数据流结构化分析方法  B、面向数据结构结构化数据系统开发方法  C、面向对象分析方法  

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第8题

A、面向对象=数据抽象+数据抽象类型+继承机制  B、从宏观层面看,面向对象系统开发方法包括分析、设计、实现以及运行与维护等四大阶段,遵循反复累增生命周期  C、面向对象。类是对象集合,也就是由所有相似对象状态变量(属性变量)与行为(方法)所构成模板或原型  D、面向对象法把事物分成两个部分:数据(Data)和过程(Procedures)  

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第9题

A、A.与人类习惯思维方法比较一致  B、B.可重用性好  C、C.以数据操作为心  D、D.可维护性好  

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