A、平行
B、平滑
C、对称
D、线条
A、A.等分段 B、B.在节点上 C、C.在拐角上 D、D.根据极点 E、E.根据边界对象分段
A、增加节点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个节点,但是只可以在闭合路径上使用 B、使用铅笔工具在节点上单击,就可以删除该节点 C、如果要在路径上均匀地增加节点,则在菜单下选择Object(对象)>;Path>;AddAnchorPoints(增加节点)命令,原有的两个节点之间就增加了一个节点 D、转换节点工具只能将直线点转变成曲线点
A、双击曲线无节点处 B、左键单击曲线无节点处,再按数字键盘上的“+”键 C、右键单击曲线无节点处,选择“添加” D、左键单击曲线无节点处,再单击“添加节点”按钮
A、网络上的两个节点独自的传输的结果 B、网络上的两个节点同时的传输的结果 C、网络上的两个节点重复的传输的结果 D、网络上的两个节点不传输的结果
A、信号 B、调用事件 C、空间事件 D、时间事件
A、涡状线 B、通过XYZ点的曲线 C、螺旋线 D、通过参考点的曲线
A、无差异曲线斜率为负 B、同一条无差异曲线上的所有点带给消费者的满足是相同的 C、无差异曲线有可能是直线 D、无差异曲线的形状与边际效用递减规律无关
A、可以将许多对象存放于一个层 B、如果层2位于层1之上,那么层2上的所有对象也位于层1上的对象 之上 C、画布位于所有层之下,其本身不是层 D、不同层上的对象将无法组合在一起
A、装置 B、侧线 C、物料罐 D、互供点
订单号: 遇到问题请联系在线客服