A、长方形
B、正方形
C、圆形
D、三角形
A、a得分 B、X得分 C、重发球
A、最前端 B、最后端 C、中间发球台 D、随便使用
A、Flash将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变 B、这不是一个移动补间动画 C、这是一个形状补间动画 D、所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便
A、长度 B、宽度 C、坡度 D、障碍
A、发球方得分为0或双数时,发球员应在右发球区发球 B、发球方得分为单数时,发球员应在左发球区发球 C、发球员的同伴必须站在另一个发球区 D、发球员每得一分后,变换发球区继续发球
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