A、应用程序的代码段
B、应用程序的界面
C、对象的属性
D、对象的事件
A、建立用户界面 B、添加图形、图像、数据等控件 C、编写程序源代码 D、设计窗体的布局
A、建立用户界面 B、编写源程序代码 C、画图 D、显示文字
A、立即窗口 B、属性窗口 C、代码窗口 D、工程资源管理器窗口
A、A.Visual Basic是一种可视化编程工具 B、B.Visual Basic是面向对象的编程语言 C、C.Visual Basic是结构化程序设计语言 D、D.Visual Basic采用事件驱动编程机制
A、子程序模块、函数模块、窗体模块 B、窗体模块、过程模块、标准模块 C、子程序模块、标准模块、类模块 D、窗体模块、标准模块、类模块
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