ES表中的箭头系统是安装过程的图形描述,那么3Y=()
A、A.1Y+2Y
B、B.4Y+3
C、C.2Y+1
D、D.1Y+2
A、A.1Y+2Y
B、B.4Y+3
C、C.2Y+1
D、D.1Y+2
A、多个图形一旦成组,要选择其中一个图形,必须先执行Ungroup(解组)命令才能进行选择 B、Lock(锁定)命令只是固定图形的位置,并不影响对图形进行其它的操作,例如,改变填充色 C、锁定后的成组图形一旦执行UnLock(解锁)命令,成组图形也自动解组 D、对于成组的图形,通过选择工具(工具箱中的黑色箭头),单击其中的任何图形,都可选中整个群组
A、A.Add Arrowheads(加箭头)命令主要用于对开放路径加箭头,但对于封闭的路径也可以执行此命令 B、B.Add Arrowheads(加箭头)命令中提供15种箭头形状 C、C.Drop Shadow(l加阴影)命令只能对矢量图形建立投影 D、D.使用Stylize(风格化)命令可对任何图形建立投影,并可以改变阴影和下面图形的混合模式,以及阴影的位移量
A、Add Arrowheads命令主要用于对开放路径加箭头 B、Add Arrowheads命令中提供了15种箭头形状 C、Drop Shadow命令只能对矢量图形建立投影 D、使用此命令可对任何图形建立投影,并且可以改变阴影和下面图形的混合模式,还有阴影的位移量
A、描述模块的层次结构和它们之间的控制通讯联系的工具 B、用图形符号描述所有的输入/输出和与之有关的处理过程的工具 C、用图形方法表达系统的模块层次结构和每个模块输入、处理、输出功能的工具 D、描述模块结构中数据流向的工具