【单选题】
计算机中的图像类型一般可分为()。
A、位图和点阵图
B、立体图和平面图
C、位图和矢量图
D、黑白图和彩色图
A、位图和点阵图
B、立体图和平面图
C、位图和矢量图
D、黑白图和彩色图
A、计算机动画可分为二维动画和渐变动画 B、计算机动画可分为逐帧动画和三维动画 C、计算机动画可分为二维动画、三维动画和真实模拟动画 D、计算机动画可分为二维动画、三维动画、逐帧动画和渐变动画
A、实时动画采用各种算法来实现运动物体的控制 B、电子游戏机的运动画面一般都是实时动画 C、在实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来 D、实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像