使用()滤镜可产生旋转风轮效果,旋转中心为物体的中心,常用于制作漩涡效果。
A、旋转扭曲
B、扭曲
C、极坐标
D、切变
A、旋转扭曲
B、扭曲
C、极坐标
D、切变
A、双击对象物体产生旋转边框,沿顺时针或逆时针拖动旋转手柄,可以旋转对象 B、旋转图形时,旋转基准点就是图形的中心点,是不可以改变的 C、旋转图形时,旋转基准点的位置是可以改变的 D、在旋转图形的过程中,按住鼠标右键可以同时进行图形的复制
A、机架的旋转中心与束流中心一致 B、机架的旋转中心与小机头旋转中心一致 C、机架的旋转中心与治疗床的旋转中心相一致 D、机架的旋转中心、束流中心与治疗床旋转中心一致 E、机架的旋转中心、小机头旋转中心、治疗床旋转中心与束流中心相一致
A、如果要精确控制旋转的角度,可以打开旋转工具对话框,在Angle(角度)后面的数字框中输入旋转的角度值即可 B、使用旋转工具旋转图形时,旋转基准点就是图形的中心点,是不可以改变的 C、图形旋转基准点的位置可随时改变 D、在进行旋转图形的过程中,可以进行图形的复制
A、Roughen(粗糙化)命令可使图形的边缘变得粗糙,同时图形的节点减少 B、Free Distort(自由变形)命令可对图形进行自由变形 C、Punk&;Bloat(尖角和圆角变形)可以改变图形的形状,但是不改变图形的节点数量 D、Twirl(涡形旋转)命令可通过围绕中心旋转来改变物体外形