用于加工通孔内多边形表面的常用方法有()
A、磨削
B、铣削
C、插削
D、拉削
E、车削
A、磨削
B、铣削
C、插削
D、拉削
E、车削
A、单击“绘图"工具栏中的“正多边形”命令按钮 B、打开“绘图”菜单→“正多边形”命令 C、在命令行输入“POLYGON”或快捷命令“POL”,回车 D、在命令行输入“RECTANGLE”或快捷命令“REC”,回车
A、[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏 B、[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置 C、[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画 D、[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果