关于生成树协议的链路故障检测,以下说法错误的是()。
A、 网络拓扑结构稳定后,指定端口会每隔 Hello Time 时间发送一个 BPDU 报文
B、 网络拓扑结构稳定后,网络中会不断传递 BPDU 报文
C、 当端口在一定时间内没有收到新的配置 BPDU,则其先前收到的配置 BPDU 就会超时,从而可以检测到链路发生故障
D、 发送端口每隔 Hello Time 发送一个配置 BPDU,如果链路发生故障时,该配置消息就会发送不出去,从而发送端口能够检测到链路故障
A、 网络拓扑结构稳定后,指定端口会每隔 Hello Time 时间发送一个 BPDU 报文
B、 网络拓扑结构稳定后,网络中会不断传递 BPDU 报文
C、 当端口在一定时间内没有收到新的配置 BPDU,则其先前收到的配置 BPDU 就会超时,从而可以检测到链路发生故障
D、 发送端口每隔 Hello Time 发送一个配置 BPDU,如果链路发生故障时,该配置消息就会发送不出去,从而发送端口能够检测到链路故障
A、 链路失去连通性对用户来说就是无法正常通讯,所以对生成树协议来说,其首要目的是防止链路失去连通性。即临时回路可以让其发生,但绝对不能让链路失去连通性 B、 由于链路故障在网络中传播有一定的延迟,所以为了防止临时回路的产生,生成树协议引入了一个中间状态即 Learning 状态 C、 为了防止临时回路的产生,生成树协议在将端口由阻塞状态迁移到转发状态时,需要一定的时间延迟 D、 生成树协议无法避免链路会临时失去连通性
A、 生成树协议能够管理冗余链路 B、 生成树协议能够阻断冗余链路,防止环路的产生 C、 生成树协议能够防止网络临时失去连通性 D、 生成树协议能够使以太网交换机可以正常工作在存在物理环路的网络环境中
A、A.组播分发树大体分为2种:SPT和RTP B、B.PIMSM协议既可以生成RTP树,又可以生成SPT树 C、C.PIMDM协议既可以生成SPT树,也可以生成RTP树 D、D.PIMDM协议只能生成SPT树
A、较长的HelloTime可以降低生成树计算的消耗,因为网桥可以不那么频繁的发送配置消息 B、较短的HelloTime可以在丢包率较高的时候,增强生成树的健壮性,避免因为丢包而误认为链路故障 C、过长的HelloTime会导致因为链路丢包而使网桥认为链路故障,开始生成树重新计算 D、HelloTime配置的越短越好
A、只需要启动交换机,生成树协议自动启动 B、启动交换机后,需要在系统视图下执行生成树使能命令才能启动生成树协议 C、启动交换机后,需要在系统视图下执行生成树使能命令,然后在分别在所有端口上执行生成树使能命令,才能启动生成树协议 D、启动交换机后,在所有端口上执行使能生成树协议命令就可以启动整个交换机的生成树协议