A、变形工具可在保持图形形状的同时移动节点 B、使用自由变形工具也可以使图形发生倾斜。选择需要倾斜的图形,然后使用鼠标拖动图形选择框上的一个手柄,这时按住Option+Command/A1t+Ctrl键就可以对图形进行倾斜处理 C、使用自由变形工具,可以移动、缩放、旋转、镜像和扭转图形 D、使用自由变形工具可以镜像图形。先选择需要进行镜像的图形,使用自由变换工具选择框的—个手柄拖过相反方向的边或手柄,直到该图形已经达到你所要求的镜像深度,就可以完成图形镜像
A、变形工具可在保持图形形状的同时移动节点 B、使用自由变形工具也可以使图形发生倾斜。选择需要倾斜的图形,然后使用鼠标拖动图形选择框上的一个手柄,这时按住Option+Command/A1t+Ctrl键就可以对图形进行倾斜处理 C、使用自由变形工具,可以移动、缩放、旋转、镜像和扭转图形 D、使用自由变形工具可以镜像图形。先选择需要进行镜像的图形,使用自由变换工具选择框的—个手柄拖过相反方向的边或手柄,直到该图形已经达到你所要求的镜像深度,就可以完成图形镜像
A、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定距离的移动(Move)及复制 B、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的旋转(Rotate)及复制 C、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的倾斜(Shear)及复制 D、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的涡形旋转(Twirl)及复制
A、A.利用倾斜工具可以使图形发生倾斜。在倾斜前,应先确定倾斜的基准点 B、B.如果要通过倾斜复制一个新的矩形,就在鼠标拖拉倾斜的过程中按住键盘上的Option/A1t健,此时鼠标变成▲△图标,倾斜完成之后,原来的矩形保持位置不变,新复制的矩形相对于原来的矩形镜像倾斜了一个角度 C、C.在倾斜工具的对话框中,Angle指的是倾斜的角度,这一角度是可以任意设定的 D、D.如果要精确定义倾斜的角度,需要打开倾斜工具的对话框,在对话框中设定欲倾斜的角度以及倾斜轴的角度
A、这两个工具不受ActionScript2.0支持,必须使用ActionScript3.0文档 B、【3D旋转工具】可以调整“影片剪辑”实例沿着XYZ三轴旋转,得到很好的透视效果 C、使用【3D旋转工具】调整关键帧中的“图形”实例,可以制作3D补间动画 D、使用【3D平移工具】沿Z轴平移时,鼠标向下拖动是让对象更贴近眼睛,视觉上看起来对象会变大