以下属于精神分析学派的游戏理论观点是()。
A、在童年期,游戏可以帮助儿童释放因内驱力受社会压制而产生的紧张与压力,帮助儿童处理适应不良的经验
B、游戏的特征是“同化”超过了“顺应”
C、游戏可以帮助“自我”对生物因素和社会因素进行协调和整合
D、游戏是宣泄攻击性驱力的合法的、为社会所允许的途径
E、儿童对于角色的选择,往往基于他们对于某个人的爱、尊敬、嫉妒或愤怒的感情
A、在童年期,游戏可以帮助儿童释放因内驱力受社会压制而产生的紧张与压力,帮助儿童处理适应不良的经验
B、游戏的特征是“同化”超过了“顺应”
C、游戏可以帮助“自我”对生物因素和社会因素进行协调和整合
D、游戏是宣泄攻击性驱力的合法的、为社会所允许的途径
E、儿童对于角色的选择,往往基于他们对于某个人的爱、尊敬、嫉妒或愤怒的感情
A、游戏是儿童对未来生活的无意识的准备 B、人类的原始冲动和欲望经常找不到出路会导致精神问题 C、儿童有内在的需要和欲望要得到满足、表现和发泄 D、儿童在游戏中发泄情感、减少忧虑和发展自我力量 E、儿童通过游戏重现了祖先的动作和活动
A、推动游戏理论与儿童心理发展理论的密切结合 B、普遍重视游戏对儿童社会性和情感发展的价值 C、促进游戏治疗技术和人格研究方法的发展 D、强调早期经验对健康成年生活的重要性 E、强调游戏的生物学意义