A、混面
B、冰盘沿
C、阳线
D、打洼
A、石膏线脚 B、立面线脚 C、边缘线脚 D、条面线
A、通过调节[种子]值,可以使噪波随机产生不同效果 B、勾选[分形]可以使噪波效果更剧烈 C、为平面对象添加[噪波]修改器可以制作山脉、水面等 D、噪波动画需要手工设置关键点才能产生
A、相平面法只适用于一阶、二阶系统 B、相平面法仅适用于二阶系统 C、相平面法可以分析稳定性 D、相平面法可以分析系统瞬态响应
A、两个相互垂直的平面 B、两条相互垂直的线 C、两个相垂直的平面或线 D、一个平面和圆弧面
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