Revit常规族制作时,创建实心形状的方法有以下哪些?()
A、拉伸、融合、旋转、放样、扫掠
B、拉伸、融合、旋转、放样、放样融合
C、拉伸、旋转、放样、放样融合、扫掠
D、拉伸、融合、旋转、放样融合、扫掠
A、拉伸、融合、旋转、放样、扫掠
B、拉伸、融合、旋转、放样、放样融合
C、拉伸、旋转、放样、放样融合、扫掠
D、拉伸、融合、旋转、放样融合、扫掠
A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画 B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画 C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画 D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
A、Revit会给出错误信息,并不剪切几何图形 B、Revit会给出错误信息,并剪切几何图形 C、Revit不给出任何提示,并不剪切几何图形 D、Revit不给出任何提示,并剪切几何图形
A、Revit插件可以使一些多步骤的操作变成一步操作,加快模型创建速度 B、Revit插件不能脱离Revit运行,运行插件中的命令时需要提前安装Revit软件 C、Revit插件是调用RevitAPI中的接口方法来实现的 D、Revit插件是由Autodesk公司研发的