A、互动性的增强 B、隐蔽性的增强 C、信息传播速度的增强 D、独立性的增强
A、传播范围广 B、媒体受众的被动性 C、传播效果的一次性 D、制作容易传播迅速
A、交互式视频游戏 B、普通电视 C、电影 D、MIDI
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