STP生成树协议在()状态开始学习MAC地址。
A、阻塞
B、监听
C、学习
D、转发
A、阻塞
B、监听
C、学习
D、转发
A、Blocking状态下端口不转发数据帧,不学习MAC地址表,此状态下端口接收并处理BPDU,但是不向外发送BPDU B、Listening状态下端口不转发数据帧,但是学习MAC地址表,参与计算生成树,接收并发送BPDU C、Learning状态下端口不转发数据帧,不学习MAC地址表,只参与生成树计算,接收并发送BPDU D、Disabled状态下端口不转发数据帧,不学习MAC地址表,不参与生成树计算
A、只要交换机启动了生成树协议,就必须将地址老化时间配置为10秒以内 B、生成树协议启动后,会自动将地址老化时间改为10秒钟,不管用户将其配置为什么值 C、当生成树协议发现网络拓扑结构发生变化后就会在网络中传播拓扑改变消息,收到该消息的交换机会对某些符合条件的端口上学习到的MAC地址作特殊处理 D、当某个交换机发现网络拓扑结构发生变化后,会处理该交换机上所有端口学到的MAC地址,但不再传播该拓扑变化消息
A、 Learning 状态的端口可以收发 BPDU 报文 B、 Learning 状态的端口可以根据收到的数据报文学习源 MAC C、 Learning 状态的端口只学习 MAC 地址,不转发数据报文 D、 Leaning 状态的端口可以转发部分数据报文
A、 MAC 地址表老化需要采用两种机制,当网络拓扑结构稳定时采用较长的时间值,当生成树协议改变了网络的逻辑结构时,采用较短的时间值 B、 默认情况下,VRP 平台上使用两个 MAC 地址表老化时间,分别为5分钟和15 秒 C、 虽然网络物理结构固定,但生成树协议仍然能够改变站点在交换机的 MAC 地址表中的目的端口 D、 生成树协议改变了网络的逻辑结构后,由于端口上学习到的地址在几分钟后能够自动老化,所以不用采用特殊的处理方式,网络仍然能够很好的工作
A、A. Forwarding 状态的端口可以收发 BPDU 报文 B、B. Forwarding 状态的端口可以根据收到的数据报文学习源 MAC C、C. Forwarding 状态的端口只转发报文,不学习 MAC 地址 D、D. Forwarding 状态的端口可以转发数据报文
A、只需要启动交换机,生成树协议自动启动 B、启动交换机后,需要在系统视图下执行生成树使能命令才能启动生成树协议 C、启动交换机后,需要在系统视图下执行生成树使能命令,然后在分别在所有端口上执行生成树使能命令,才能启动生成树协议 D、启动交换机后,在所有端口上执行使能生成树协议命令就可以启动整个交换机的生成树协议