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【判断题】
在3ds max中,空间捕捉是最常用的捕捉方式,通常用来捕捉视图中的各种类型或者次对象。
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更多“在3ds max中,空间捕捉是最常用的捕捉方式,通常用来捕捉视图中的各种类型或者次对象。”相关的问题
第1题
[]
3
ds
8194
;
max
提供了()功能,用于
在
建模等过程
中
精确地选择位置或旋转对象。
A、A.
捕捉
B、B.选择 C、C.
空间
捕捉
D、D.区域选择
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第2题
[简答题]
在
3
ds
Max
中
如何做一些看起来比较软的物体比如床单?
点击查看答案
第3题
[简答题]
在
3
ds
Max
中
方向表示什么方向,什么是法线?
点击查看答案
第4题
[简答题] 简述
3
ds
Max
中
区域选择按钮
中
的工具种类。
点击查看答案
第5题
[] 简述
3
ds
Max
中
NURBS模型的创建方法。
点击查看答案
第6题
[简答题] 简述
3
ds
Max
中
粒子系统的作用。
点击查看答案
第7题
[]
3
ds
max
的材质
中
透明通道和凹凸通道用的是图片的黑白灰信息.
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第8题
[简答题]
3
ds
Max
主要用
在
什么方面?
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第9题
[简答题]
在
3
ds
Max
里面怎么编辑子物体?
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