以下关于子过程或函数的定义中,正确的是()
A、Subf1(nAsString*1)
B、Subf1(nAsInteger)AsInteger
C、Functionf1(f1AsInteger)AsInteger
D、Functionf1(ByValnAsInteger)
A、Subf1(nAsString*1)
B、Subf1(nAsInteger)AsInteger
C、Functionf1(f1AsInteger)AsInteger
D、Functionf1(ByValnAsInteger)
A、使用Call语句能调用Sub子过程,也能调用Function函数过程 B、子过程名和函数过程名都有值,也都有类型 C、过程的递归调用不能提高程序的执行效率 D、Sub子过程必须使用Call语句调用
A、变量作为过程的参数时,只能使用"传地址"方式进行 B、数组作为过程的参数时,只能使用"传地址"方式进行 C、在VB中,允许用户对子过程或函数过程进行嵌套定义 D、只有函数过程能够将过程中处理的信息传回到调用的程序中
A、A.创建时需要检查其在所引用的存储过程/函数、视图或表上的对应权限 B、B.访问系统存储过程/函数时不需要检查权限,但必要时在内部仍会检查用户是否具有相应的数据库权限或对象权限 C、C.用户自定义存储过程/函数时需要检查用户是否具有该过程/函数的调用权限,同时需要检查其是否具有该过程/函数中所引用的每一项存储过程/函数、视图或表的权限 D、D.用户自定义存储过程/函数时不需要执行权限检查
A、如果函数不返回值,可以省略类型说明符 B、可以在同一程序中定义同名的函数,只要保证它们的返回值类型或形参列表不相同即可 C、同一函数中的形参名必须唯一,但可以与其他函数中的变量同名 D、如果函数体为空,则函数最外层的一对花括号可以省略
A、减少过程调用将优化程序模块性(损害模块性) B、为了减少时间开销,如果在类体中定义的成员函数中不包括循环等控制结构,C++系统会自动将它们作为内置(inline)函数来处理。 C、inline函数其实是把函数代码嵌入程序的调用点中 D、inline函数可以减少程序执行过程中对CPU的中断次数
A、VB中有实现子程序的过程、返回结果的函数过程,用户可以选择有参或无参进行设计,定义实现有参过程或无参过程 B、VB中的子程序过程、函数过程,都可以通过"形参←→实参",从而实现调用环境与被调用环境中的数据交流 C、VB中函数过程不仅可以呈表达式的形式调用,也可以语句方式调用 D、函数过程的返回值的类型可以是简单类型、定长字符串类型,定义时不可缺省