A、20%-30%
B、40%-50%
C、60%-70%
D、80%-90%
A、不必限制未成年人的游戏时间 B、游戏中不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为内容 C、游戏中不得含有恐怖、残酷等妨害未成年人身心健康的内容 D、网吧应当按照国家规定,采取措施,禁止未成年人接触不适宜的游戏
A、必定降低成年人就业量 B、必定增加成年人就业量 C、当替代效应大于规模效应时,减少成年人就业量 D、当替代效应小于规模效应时,减少成年人就业量
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