【判断题】
A、是flash内置的一种快捷的动画生成器 B、可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果 C、不可以在动画框中输入参数来控制动画效果 D、是手工动画制作手法的有利补充
A、通过时间轴特效,可以用简便的操作步骤创建相对复杂的动画,提高工作效率 B、时间轴特效可以应用于文本、图形,包括形状、组以及图形元件 C、时间轴特效是一个封装好的动画元件,用户无法看到其内部的动画结构 D、时间轴特效不能应用于按钮元件
A、Flash中可以创建三种类型的补间动画:补间动画、补间形状和插值补间 B、补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,并且最大程度地减小所生成的文件大小 C、在补间动画中,Flash只保存在帧之间更改的值 D、通过将补间动画应用到遮罩层上的对象,可以创建一个动态遮罩
A、根据动画生成的方法,可以把三维动画分为路径动画和算法动画两类 B、关键帧动画可以根据动画设计者的一组关键帧,自动生成中间过渡帧 C、算法动画中的运动是用算法来描述的 D、物体沿着一条路径运动的动画称为路径动画