A、企业经营危机 B、企业主文化与亚文化的冲突 C、群体文化与个体文化的冲突 D、领导者主动调整以适应外部环境的变化 E、高层管理者的更迭
A、电子游戏应承担一定的文化教育功能 B、不同群体的玩家具有不同的游戏体验 C、传统文化弘扬可以电子游戏为突破口 D、有传统文化元素的电子游戏该登场了
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