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【判断题】

NURBS物体可以使用Merge命令将表面的点合并在一起。()

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第1题

A、Create Fire命令可以选择NURBS物体创建  B、Create Fire命令可以选择Polygon物体创建  C、Create Fire命令不能为Subdiv Surfaces物体创建  D、以上三种物体可以  

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第2题

A、使用Lock Length命令可以NURBS曲线的长度锁定,拖拽某个CV点,整个曲线都随之移动  B、对于使用Lock Length命令并移动过CV点的曲线,如果想恢复曲线移动前的状态,Ctrl+Z即可  C、如果曲线上的点足够多,使用Curl命令可以创建出类似弹簧般的曲线  D、使用Straighten命令可以曲线拉直  

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第3题

A、A.多边形物体可以NURBS曲线转化得到  B、B.多边形物体可以从PaintEffect笔触转化得到  C、C.多边形物体可以从流体转化得到  D、D.一张图片文件可以转化成多边形物体  

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第4题

A、使用选择工具选择计算器的显示屏,执行Select>Inverse(选择>反选)命令  B、使用直接选择工具选择计算器的显示屏,执行Select>Inverse(选择>反选)命令  C、使用直接选择工具选择计算器的显示屏,按住Shift键,再使用直接选择工具所有的物体选择一遍  D、使用选择工具选择计算器的显示屏,按住Shift键,再使用直接选择工具所有的物体选择一遍  

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第5题

A、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定距离的移动(Move)及复制  B、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的旋转(Rotate)及复制  C、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的倾斜(Shear)及复制  D、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的涡形旋转(Twirl)及复制  

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第6题

A、收集素材命令主要用于所有使用的素材进行打包,方便转移或存储  B、执行该命令后,会生成一个项目文件和一个素材文件夹  C、执行该命令可以项目窗口中的所有素材进行打包  D、执行该命令可以在已经在合成中使用过的素材进行打包  

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第7题

A、滴管工具可以一个物体上的颜色复制到其他物体中  B、使用滴管工具可以复制Illustrator文件中任何物体的颜色  C、油漆桶工具的使用方法和AdobePhotoshop中的PaintbucketTool(油漆桶工具)一样要先确定容忍值  D、油漆桶工具不可以—个物体上的颜色复制到其他物体中  

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第8题

A、群组属性分为:群组,解散群组和解散局部群组  B、对象使用结合命令后,仍可以使用【解散群组】命令打散对象  C、当多个图形使用【群组】命令后,可以使用右键菜单下的【拆分】命令图形分成单独图形  D、【解散全部群组】就是一个大组里的小组全部解散,而大组里的小组并不受到影响  

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