【多选题】
调用实体工具条中的相应命令可以创建的基本三维实体模型有()。
A、长方体
B、圆锥体
C、球体
D、圆环体
E、圆柱体
A、长方体
B、圆锥体
C、球体
D、圆环体
E、圆柱体
A、一条生命线表示参与交互的一个实体或实体集合 B、一个消息定义了交互中的一种特定通信,如调用一个操作、发出一个信号等 C、发出一个异步调用需要等待一个应答消息,而同步调用就不需要应答 D、交互中创建一个对象就是创建一条新的生命线,撤销一个对象就是终止一条生命线
A、类可以让我们用程序模拟现实世界中的实体 B、有多少个实体就要创建多少个类 C、对象的行为和属性被封装在类中,外界通过调用类的方法来获得,但是要知道类的内部是如何实现 D、现实世界中的某些实体不能用类来描述