将选择的二维图形转化为三维模型的操作是()
A、镜像
B、平滑
C、挤出
D、拉伸
A、镜像
B、平滑
C、挤出
D、拉伸
A、模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象 B、图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的 C、图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制 D、视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间
A、A.PaintEffects特效笔刷分为二维和三维两种 B、B.PaintEffects特效笔刷可以作为传统的绘画程序来绘画图像或者为场景中的几何体绘画无缝贴图 C、C.PaintEffects的笔触不仅可以转化为多边形模型,也能转化为NURBS模型和曲线 D、D.在PaintEffects中,只能使用菜单命令CanvasUndo撤销一步操作,不支持多次撤销
A、A.选择菜单栏的“修改/修改/柔化填充边缘”,然后使用选择工具分别选中柔化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置 B、B.选择菜单栏的“修改/修改/扩展填充”,然后使用选择工具分别选中扩展填充后的各个环形,将它们拖动到适当的位置 C、C.选择菜单栏的“修改/修改/将线条转化为填充”,然后使用选择工具分别选中转化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置 D、D.选择菜单栏的“修改/修改/优化”,然后使用选择工具分别选中优化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置
A、在导出之前限制模型几何图形可以减少要导出的模型几何图形的数量 B、完全处于剖面框以外的图元不会包含在导出文件中 C、对于三维视图,不会导出裁剪区域边界 D、对于三维视图,裁剪区域边界外的图元将不会被导出