A、静态路由可以下发缺省路由 B、RIP可以下发缺省路由 C、OSPF不能下发缺省路由 D、BGP可以下发缺省路由
A、在静态路由中,Iproute-static default-preference命令用来在当前路由器生成一条缺省路由。 B、在RIP协议中,default-route originate命令用来在当前路由器生成一条缺省路由或者将路由表中存在的缺省路由发送给邻居 C、在OSPF协议中,default-route-advertise命令用来将缺省路由通告到普通OSPF区域中 D、在BGP协议中,default-route importd命令来使能将缺省路由引入到BGP路由表中的功能
A、OSPF路由协议在引入路由时,被引入路由的缺省cost为0 B、OSPF路由协议在引入路由时,被引入路由的缺省cost为1 C、BGP使用被引入路由的cost值作为引入BGP域之后的MED值 D、BGP使用被引入路由的cost值加1作为引入BGP域之后的MED值
A、在路由表中只会显示RIP发现的路由,因为RIP协议的优先级更高 B、在路由表中只会显示OSPF发现的路由,因为OSPF协议的优先级更高 C、在路由表中只会显示RIP发现的路由,因为RIP协议的花费值(metric)更小 D、在路由表中只会显示OSPF发现的路由,因为OSPF协议的花费值(metric)更小
A、在路由表中只会显示RIP发现的路由,因为RIP协议的优先级更高 B、在路由表中只会显示OSPF发现的路由,因为OSPF协议的优先级更高 C、在路由表中只会显示RIP发现的路由,因为RIP协议的花费值(metric)更小 D、在路由表中只会显示OSPF发现的路由,因为OSPF协议的花费值(metric)更小
A、两种协议都支持路由信息触发更新 B、OSPF协议支持验证,而RIPv2协议不支持 C、两种协议都使用了毒性逆转的机制防止路由环路 D、RIPv2协议以跳数作为路由度量值,而OSPF协议以开销(Cost)作为路由度量值