A、2
B、3
C、4
D、5
A、事件,动作 B、事件,面板 C、动作,面板 D、动作,元件
A、库面板 B、时间轴面板 C、动作面板 D、属性面板
A、A. 标准模式 B、B.编辑模式 C、C.设计模式 D、D.动作模式
A、FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作 B、帧动作不能实现交互 C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成 D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上
A、Flash 3 B、Flash 4 C、Flash 5 D、Flash MX
A、淡绿色 B、淡蓝色 C、淡红色 D、淡黄色
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