设计模式在面向对象系统设计中是()的一种形式。
A、软件调用
B、设计方法
C、子系统
D、软件复用
A、软件调用
B、设计方法
C、子系统
D、软件复用
A、面向对象设计的测试、面向对象编程的测试、面向对象系统测试 B、面向对象分析的测试、面向对象设计的测试、面向对象编程的测试 C、面向对象单元测试、面向对象集成测试、面向对象系统测试 D、面向对象分析的测试、面向对象设计的测试、面向对象系统测试
A、A.面向对象设计的测试、面向对象编程的测试、面向对象系统测试 B、B.面向对象分析的测试、面向对象设计的测试、面向对象编程的测试 C、C.面向对象单元测试、面向对象集成测试、面向对象系统测试 D、D.面向对象分析的测试、面向对象设计的测试、面向对象系统测试
A、面向对象数据库设计与关系数据库设计之间一个最主要的区别是如何处理联系 B、面向对象数据库设计与关系数据库设计中,处理继承的方法是相同的 C、在面向对象数据库中,通过使用继承构造来获得映射 D、在面向对象数据库中,联系是通过使用联系特性或者包括相关对象的对象标识符的参照属性来处理的
A、命令式程序设计-函数式程序设计-过程式程序设计-面向对象程序设计-面向服务程序设计 B、命令式程序设计-函数式程序设计-过程式程序设计-面向服务程序设计-面向对象程序设计 C、命令式程序设计-函数式程序设计-面向对象程序设计-面向服务程序设计-过程式程序设计 D、命令式程序设计-过程式程序设计-面向对象程序设计-面向服务程序设计-函数式程序设计
A、面向对象法分为面向对象分析、面向对象设计、面向对象编程 B、面向对象法分为系统分析、系统设计、系统实施三个阶段 C、面向对象法将客观世界的事物看作具有不同属性和操作的对象 D、C语言可以支持面向对象法