在C#程序中,如果类B要继承类A,类B正确的定义为()。
A、public class B inherit A
B、public class B :: A
C、public class B : A
D、public class B from A
A、public class B inherit A
B、public class B :: A
C、public class B : A
D、public class B from A
A、在C++中支持抽象类而在C#中不支持抽象类 B、C++中可在头文件中声明类的成员而在CPP文件中定义类的成员,在C#中没有头文件并且在同一处声明和定义类的成员 C、在C#中可使用new修饰符显式隐藏从基类继承的成员 D、在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加Override
A、可以继承多个类 B、可以实现多个接口 C、在一个程序中只能有一个子类 D、只能实现一个接口
A、C不能继承了A或B中的成员 B、C只继承了B中的成员 C、C只继承了A中的成员 D、C不仅继承了B中的成员,同样也继承了A中的成员
A、A.一个子类不能同时继承多个父类 B、B.任何类都是可以被继承的 C、C.子类继承父类,也可以说父类派生了一个子类 D、D.Object类是所有类的基类
A、接口像类一样,可以定义并实现方法 B、声明为sealed的类不能被继承 C、abstract方法在声明时必须实现方法的具体内容 D、派生类是基类的扩展,派生类可以添加新的成员,也可去掉已经继承的成员
A、普通Action类可以实现 B、继承自Action接口可以实现 C、继承自ActionSupport类可以实现 D、继承自ActionValidate类可以实现
A、如果一个类有父类,该类就是具体类 B、如果一个类继承了父类的抽象操作方法,而该类未提供实现,那么该类是抽象类 C、抽象类没有任何直接的实例,而具体类则有直接实例 D、在UML中,通过把一个类的名称写为斜体来指明该类是抽象类
A、基类中的析构函数不能被派生类继承 B、基类中的保护成员在派生类中无法直接访问 C、派生类的成员除了包括派生类中自己定义的成员外,还包括它从基类继承的成员 D、在公有继承方式下基类中公有成员和保护成员的访问权限到派生类保持不变