如果将库资源导入或拷贝到影片中时出现“解决库冲突”对话框,则请执行以下操作之一:()
A、单击“不要替换现有项目”来保留目标影片中的现有资源
B、单击“不要替换现有项目”来用同名的新项目替换现有资源及其实例
C、单击“替换现有项目”来保留目标影片中的现有资源
D、单击“替换现有项目”来用同名的新项目替换现有资源及其实例
A、单击“不要替换现有项目”来保留目标影片中的现有资源
B、单击“不要替换现有项目”来用同名的新项目替换现有资源及其实例
C、单击“替换现有项目”来保留目标影片中的现有资源
D、单击“替换现有项目”来用同名的新项目替换现有资源及其实例
A、首先,源影片的作者要在源影片中定义一个共享资源,并为该资源输入标识字符串并将源影片粘贴到URL。 B、然后,目标影片的作者要在目标影片中定义一个共享资源,并输入一个与源影片的共享资源相同的标识字符串和URL。 C、首先,目标影片的作者要在目标影片中定义一个共享资源,并输入一个与源影片的共享资源相同的标识字符串和URL。 D、然后,源影片的作者要在源影片中定义一个共享资源,并为该资源输入标识字符串并将源影片粘贴到URL。
A、在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中 B、一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中 C、用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画 D、用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率
A、将声音添加到库中 B、将声音实例从库中拖到舞台上 C、使用行为将库中的声音加载到位于Flash文档中的影片剪辑内 D、使用Flash MX Professional 2004 Media组件来传输声音文件
A、通过导入导出向导 B、可以在原服务器上找到BENET数据库文件直接拷贝到新服务器中 C、在原服务器上对BENET进行分离,然后将相应的数据文件拷贝到新服务器上进行附加 D、以上三种方法均可实现数据库的迁移
A、A.可以导入AfterEffects的项目文件作为素材
B.导入项目文件是将一个项目中的序列和片段信息完整地转换到另一个项目中的唯一方法
C.只可以导入Premiere6.0或其后版本Premiere的项目文件
D.不可以在同一个项目文件中多次导入同一个项目文件